← Elevador, vou fechar!

Como jogar

Que jogo é este?

“Elevador, vou fechar!” é um jogo em que, no elevador de um prédio comercial de manhã, você decide na hora se espera (“Abrir”) ou deixa para trás (“Fechar”) quem vem correndo para pegar o elevador. Você embarca as pessoas no térreo e precisa chegar ao seu andar, o 7º, antes do horário de entrada, repetindo isso por 5 dias, de segunda a sexta. Cada partida dura cerca de 3 minutos.

O que aparece na tela

Controles

Como é cada dia

  1. Térreo: as pessoas vêm andando do fundo do saguão. Cada uma tem um jeito de andar, uma cara e coisas na mão diferentes
  2. A decisão: apertar “Abrir” e esperar, ou apertar “Fechar” e subir. Quem você estava vendo e não conseguiu entrar conta como alguém que “ficou de fora”
  3. A subida: cada pessoa que entrou aperta o andar para onde vai. Cada parada no caminho faz você perder tempo (quando ninguém mais for descer, “Fechar” faz o elevador subir mais cedo)
  4. Os outros andares: a partir de quarta-feira, também vem gente correndo nos andares do caminho. Ali também é preciso decidir
  5. A chegada: o dia é avaliado pelo horário em que você chegou ao 7º andar e pela simpatia daquele dia

Quem aparece

PessoaComo éSe você esperarSe você fechar
ChefeAnda devagar. Gravata vermelha e broche da empresaA simpatia sobe muitoA simpatia cai muito, e no dia seguinte ele diz “Você… ontem…”
EstagiárioVem correndo com tudoAgradece muitoSe joga na porta fechando e fica preso (a porta abre de novo)
ColegaVem andando normalmenteGosta um pouco de vocêFica um pouco de climão
Dona Cida, da limpezaChega todo dia no mesmo horário“Obrigada, meu bem, como sempre.”Quase não muda nada
Pessoa do celularAnda olhando o celular. Não dá para saber se vai entrarÀs vezes passa reto sem entrar (tempo perdido à toa)Às vezes, na verdade, queria entrar
O do 1º andarLeve e animadoO elevador para no 1º andar e você perde tempoVocê pensa: “Era só ir de escada…”
EntregadorEmpurra um carrinho (ocupa o lugar de 3 pessoas)Se estiver cheio, toca a campainha de lotaçãoNada de especial
Parecido com o chefeIgualzinho ao chefe, mas a gravata é azul e ele não tem o broche (é de outra empresa)Só faz o elevador parar no 6º andarNada de especial
PresidenteAparece na sexta-feira. Anda bem devagarA simpatia sobe demaisA simpatia cai demais

A dificuldade de cada dia

DiaPessoas no térreoQuem aparece de novo
Seg4Só gente fácil de reconhecer, como o chefe, o estagiário e a Dona Cida
Ter5A pessoa do celular
Qua6O do 1º andar e gente que entra nos outros andares
Qui7O entregador (lotação) e o parecido com o chefe, de outra empresa
Sex8Todo mundo, mais o presidente. Tem reunião logo cedo, então é preciso chegar até as 8:55

Pontos e finais

Os pontos do dia são “50 pontos de bônus por não se atrasar + metade dos segundos (do jogo) que sobraram antes do horário de entrada + simpatia do dia × 2”. Se você se atrasar, o dia vale 0 ponto. A soma dos 5 dias é a pontuação da semana. Se você esperar a Dona Cida todos os 5 dias, ganha um bônus secreto.

O título depende da pontuação da semana: com 900 pontos ou mais, “Guardião da Porta”; com 700 ou mais, “Mestre da Gentileza”; com 500 ou mais, “Funcionário Padrão”; com 1 ou mais, “Viciado no Botão Fechar”; e com 0, “Atrasado de Carteirinha”.

Depois da sexta-feira, o final muda conforme os dias sem atraso e a simpatia. Há 5 finais, como “O chefe aprendeu o seu nome”, “Ganhou o apelido de ‘Abre-Porta’” e “Presença perfeita, mas ninguém fala com você”. Quantos finais você já viu aparece na tela inicial.

Semana de hoje e Treino

Dicas