어떤 게임인가요?
‘엘리베이터, 닫겠습니다’는 아침 출근길 회사 빌딩의 엘리베이터에서, 뛰어오는 사람을 ‘기다릴지(열림)’ ‘두고 갈지(닫힘)’를 순간적으로 판단하는 게임입니다. 1층 로비에서 사람을 태우고, 출근 시간 전에 내 사무실이 있는 8층에 도착하는 것을 월요일부터 금요일까지 5일 동안 반복합니다. 한 판은 약 3분입니다.
화면 보는 법
- 맨 위: 요일과 시계, 지금까지의 호감도, 출근 시각
- 가운데: 엘리베이터 안에서 본 문과 그 너머의 로비(중간 층에서는 복도). 사람은 안쪽에서 걸어오고, 가까워질수록 크게 보입니다. 이미 탄 사람은 앞쪽에 뒷모습으로 서 있습니다
- 아래: 지금 층과, 눌려 있는 층 버튼(불이 켜진 층에 섭니다. 8층은 당신의 층), 그리고 큼직한 ‘열림’ ‘닫힘’ 버튼
조작
- 열림: 누르고 있는 동안 문이 열린 채로 있습니다. 사람을 기다릴 수 있지만, 그만큼 시계가 갑니다
- 닫힘: 바로 문이 닫히고 출발합니다
- 아무것도 안 하면 문은 약 2초 뒤에 닫힙니다(로비에서도 중간 층에서도 똑같습니다)
- 닫히고 있는 문은 열림을 누르면 다시 열 수 있습니다. 움직이는 동안에는 열리지 않습니다
- PC에서는 키보드의 ↑(또는 스페이스)가 열림, ↓(또는 Enter)가 닫힘입니다
하루의 흐름
- 로비: 사람들이 안쪽에서 걸어옵니다. 속도, 표정, 들고 있는 물건이 저마다 다릅니다
- 판단: ‘열림’을 눌러 기다릴지, ‘닫힘’을 눌러 출발할지. 보였는데 타지 못한 사람은 ‘눈앞에서 문을 닫은 사람’이 됩니다
- 상승: 탄 사람이 각자 가는 층을 누릅니다. 중간 층에 설 때마다 시간을 손해 봅니다(내릴 사람이 다 내리면 ‘닫힘’으로 빨리 출발할 수 있습니다)
- 중간 층: 수요일부터는 중간 층에서도 사람이 뛰어옵니다. 거기서도 다시 판단입니다
- 도착: 8층에 도착한 시각과 그날의 호감도로 평가가 나옵니다
등장인물
| 인물 | 특징 | 기다리면 | 닫으면 |
|---|---|---|---|
| 부장님 | 천천히 걷는다. 빨간 넥타이와 사원 배지 | 호감도가 크게 오른다 | 호감도가 크게 떨어지고, 다음 날 “자네, 어제…” 소리를 듣는다 |
| 신입 | 전력으로 뛰어온다 | 고마워한다 | 닫히는 문에 뛰어들어 끼인다(문이 다시 열린다) |
| 동료 | 평범하게 걸어온다 | 조금 호감을 산다 | 조금 어색해진다 |
| 미화원님 | 매일 아침 같은 시각에 온다 | “늘 고마워요.” | 영향은 거의 없다 |
| 폰 보는 사람 | 휴대폰을 보며 걷는다. 탈지 안 탈지 모른다 | 안 타고 그냥 지나갈 때도 있다(순수한 시간 손해) | 가끔은 사실 타고 싶었다 |
| 2층 사람 | 가볍고 씩씩하다 | 2층에 서서 시간 손해 | “계단으로 가면 될 텐데” 하는 속마음 |
| 택배 기사님 | 카트를 밀고 있다(3명분) | 꽉 차 있으면 정원 초과 부저가 울린다 | 특별한 영향 없음 |
| 부장님 닮은 사람 | 부장님과 똑같이 생겼지만 넥타이가 파랗고 사원 배지가 없다(다른 회사 사람) | 7층에 설 뿐 | 특별한 영향 없음 |
| 사장님 | 금요일에 등장. 아주 천천히 걷는다 | 호감도가 아주 크게 오른다 | 아주 크게 떨어진다 |
요일별 난이도
| 요일 | 로비에 오는 사람 수 | 새로 등장하는 사람 |
|---|---|---|
| 월 | 4명 | 부장님, 신입, 미화원님 등 구별하기 쉬운 사람만 |
| 화 | 5명 | 폰 보는 사람 |
| 수 | 6명 | 2층 사람, 중간 층에서 타는 사람 |
| 목 | 7명 | 택배 기사님(정원 초과), 부장님 닮은 다른 회사 사람 |
| 금 | 8명 | 모두와 사장님. 아침 회의가 있어서 집합은 8:55 |
점수와 엔딩
그날의 점수는 ‘지각하지 않은 보너스 50점 + 출근 시간 몇 초 전에 도착했는지(게임 안의 초)의 절반 + 그날의 호감도×2’입니다. 지각하면 그날은 0점. 5일 동안의 합계가 그 주의 점수가 됩니다. 미화원님을 5일 모두 기다리면 숨은 보너스가 있습니다.
칭호는 그 주의 점수로 정해집니다: 900점 이상 ‘아침의 문지기’, 700점 이상 ‘배려의 달인’, 500점 이상 ‘평범한 직장인’, 1점 이상 ‘닫힘 버튼 연타왕’, 0점 ‘지각 단골’.
금요일이 끝나면 지각하지 않은 날 수와 호감도에 따라 엔딩이 갈립니다. “부장님이 내 이름을 외우다” “‘열림 버튼’이라는 별명이 생기다” “개근했지만 아무도 말을 안 건다” 등 모두 5가지. 본 엔딩의 수는 타이틀 화면에 나옵니다.
오늘의 한 주와 연습
- 오늘의 한 주: 일본 시간 기준 날짜마다 모두가 같은 사람, 같은 순서로 플레이합니다. 하루 한 번이고, 첫 결과가 남습니다
- 연습: 매번 다른 사람들이 오고, 몇 번이든 플레이할 수 있습니다. 최고 기록이 남습니다
요령
- 부장님은 정말 느리니까, 기다릴 거라면 일찌감치 각오를 다지세요. 닮은 사람의 넥타이 색에 주의
- 신입은 뛰어오기 때문에 조금만 기다리면 태울 수 있습니다
- 중간 층에서 내릴 사람이 다 내리면 ‘닫힘’으로 빨리 출발해서 시간을 되찾으세요